Construção de Jogos Educacionais Digitais e Objetos de Aprendizagem
um estudo de caso empregando Fla
CIENCIA MODERNA
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Construção de Jogos Educacionais Digitais e Objetos de Aprendizagem um estudo de caso empregando Fla
Marca: CIENCIA MODERNA Referência: 9788539908493
Este livro apresenta conceitos de OAs (Objetos de Aprendizagem) e Jogos Educacionais Digitais, além de estimular o desenvolvimento, na prática, destes jogos, utilizando-se de algumas tecnologias que estão entre as mais empregadas atualmente, que são o Adobe Flash e o HTML 5 (HyperText Markup Language). Os exemplos desenvolvidos envolvem conceitos básicos de programação de computadores. Entretanto, algumas ferramentas podem ser empregadas por usuários que não possuem conhecimento de programação (tais como os Snippets de código do Adobe Flash e a utilização da ferramenta Ardora). Sendo assim, este livro pode ser aplicado por usuários com conhecimento em nível intermediário de Informática.
- Cor: Não informado
- Largura: 28
- Marca: CIENCIA MODERNA
- Medida2: Não informado
- Peso: 490
- ISBN: 9788539908493
- Gênero: Não informado
- Formato: Não informado
- Ano: 1969
- Edição: Não informado
- Origem: Não informado
- Encardernação/Acabamento: Brochura
- Idioma: Não informado
- Pais: Não informado