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CENGAGE LEARNING
Product ID: 315061
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Série Educação: Games, Web 2.0 e Mundos Virtuais em Educação

Série Educação: Games, Web 2.0 e Mundos Virtuais em Educação

Marca: CENGAGE LEARNING Referência: 9788522129331


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A obra Games, 2.0 e mundos virtuais em educação trata da aprendizagem de nativos digitais e seu novo currículo. O autor aborda ainda a função 2.0 na educação e suas ferramentas, o uso de comunidades virtuais de aprendizagem, a importância de jogos educacionais e suas ?gamificações? em EAD.

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  • Cor: Não informado
  • Largura: 26
  • Marca: CENGAGE LEARNING
  • Medida2: Não informado
  • Peso: 156
  • ISBN: 9788522129331
  • Gênero: Não informado
  • Formato: Não informado
  • Ano: 2016
  • Edição: Não informado
  • Origem: Não informado
  • Encardernação/Acabamento: Brochura
  • Idioma: Não informado
  • Pais: Não informado